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苹果或改变主意:重新允许奖励性质应用上架?

游戏葡萄6月26日消息,本月初,根据不少外媒和论坛上的讨论,国内各大科技媒体纷纷表示苹果开始禁止开发者某些通过应用赚钱的方式,拒绝内置奖励性质视频广告和社交分享的应用上架。而今,根据TechCrunch等网站的报道,苹果也许改变了心意,重新恢复了原有的政策,允许应用内置视频等的应用重新上线。

2014-06-26

Republique:独立游戏制作者的共和国

对于《Republique》,制作人Payton曾经说过,“这是我十几年来做过的最难的游戏。”针对iOS开发的这款游戏,曾经饱受硬核玩家的质疑,但Payton坚持要带来最适合触屏设备的游戏,为此不惜来场大革命。

2014-06-26

《炉石传说》“纳克萨玛斯的诅咒”截图泄露,新模式到来指日可待

昨天我们刚刚介绍过《炉石传说》冒险模式“纳克萨玛斯的诅咒”推出9张全新职业卡牌的消息,很快就又有新的情报来到玩家们面前。有国外玩家在魔兽世界专题站Wowhead上发表帖子,详细介绍了“纳克萨玛斯”的游戏模式以及Boss技能,并在文后附上了若干在iPad上运行游戏的照片。

2014-06-25

前EA副总裁 Aaron Loeb 加入Kabam 任职北美工作室高级副总裁

游戏葡萄6月25日消息,致力于免费模式和移动游戏的公司Kabam,于美国时间6月24日宣布,前EA旗下Generation工作室的副总裁和集团总经理Aaron Leob正式加入了Kabam,担任北美工作室的高级副总裁。

2014-06-25

Oculus VR收购Xbox 360手柄设计团队Carbon Design

游戏葡萄6月25日消息,Oculus VR美国时间6月24日正式对外宣布,其同意收购Carbon Design Group。这只低调的工程设计工作室,做过不少著名的作品,比如曾参与Xbox 360的手柄制作,还有微软的第一代Kinect也是出自他们之手。据Oculus称,之前他们已和Carbon在多个项目上合作"将近一年“了。

2014-06-25

CryEngine开发商Crytek深陷困境 或将面临破产威胁

游戏葡萄6月21日消息,根据德国视频游戏杂志“Gamestar”报道,Crytek工作室旗下引擎的使用率不高,几部大作销量不佳,近来更被“拖欠员工工资”的丑闻缠身。工作室目前深陷窘境,并可能会面临破产。

2014-06-22

巨人网络私有化方向明确,2016年前赴港上市

据铂睿11号的产品说明显示,巨人网络私有化后资本路径已明确,计划于2016年,在香港重新挂牌上市。

2014-06-20

【葡萄在PG Connect】中国发行商和海外游戏公司合作应该“去妖魔化”

目前海外游戏公司普遍认同中国市场的巨大潜力以及市场复杂性,已经接受必须要寻找本地合作伙伴才能进入中国的现实。因此,中国公司在对外沟通时,更应降低对中国市场复杂性的描述,包括不过度渲染渠道复杂性和盗版等,反而能吸引更多游戏公司的兴趣。

2014-06-20

App Annie五月手游指数:新作纷呈 表现强劲

游戏葡萄6月19日消息,今日,App Annie发布了2014年5月手游指数报告,据新报告显示,上月新发布的手游对五月排行榜产生了重大冲击,在综合下载榜方面,King、Gameloft和EA继续霸占iOS和Google Play榜单前三名,而在综合收入榜,Supercell、King以及GungHo依然占据前三。但是值得注意的是,腾讯在收入榜和下载榜双榜的排名比上个月增长了2个名次,分别排到了第四

2014-06-19

PG Connect 2014:King,Supercell,Rovio三方论道

今年由由欧美著名游戏网站Pocket Gamer 举办的PG Connect大会于6月16日举办,king,supercell,rovio等厂商就移动游戏的未来展开探讨,作为此次大会的官方合作媒体,游戏葡萄在接下来的几天将会为大家带来大会的后续相关报道。

2014-06-19

《水果忍者》开发商Halfbrick谈为何要转型发行

智能手机和平板游戏是一个非常巨大的市场,但同时也是竞争非常激烈。为了更好地竞争,不少开发商转型成为发行商。而《水果忍者》的开发商Halfbrick便是其中之一。

2014-06-18

那些互殴的IP授权手游

现在,在AppStore中国区畅销榜上,除了腾讯和来自海外厂商的游戏,处于头部的游戏背后或多或少都和知名IP扯上了关系。而在IP越来越热的同时,“撞IP”的情况也开始不可避免的发生。继畅游骏梦就《秦时明月》IP授权验明正身之后,一大波将要同台厮杀的IP授权手游们也将陆续登场。

2014-06-17
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