成立仅3年,成长速度飞快。
各取所需。
更加聚焦游戏内容的审核体系。
人才战的解法或许在开发者生态的建设中。
开发产品涵盖多平台MOBA游戏项目。
他们不想做流水,想做自己的内容。
腾讯AI大会。
还在NS独占,销量就已经起飞了。
CDM首次比赛。
自我迭代的选择。
明星创业游戏厂商。
资本方的看好。