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Google Play:《炉石传说》获“最佳多人游戏”大奖

《炉石传说》获得Google Play Awards“最佳多人游戏大奖”。

2017-05-22

外媒分析为何《命运2》选择上架暴雪战网,而不是steam

动视暴雪并不想要和Steam竞争,它只是想要完善自身的游戏生态。

2017-05-22

《猎天使魔女》研发商:以前我们多与其他人合作,现在我们要自创IP

曾制作《合金装备崛起:复仇》和《猎天使魔女》的PlatinumGames工作室正在着手于一个还没有最终定型的新IP。

2017-05-22

谷歌公布新型Daydream VR一体机,网易携《破晓唤龙者》亮相

大会当中,谷歌宣布了具有6自由度6DOF的Daydream VR一体机,网易也成为了首批支持6自由度 Daydream一体机的开放商。

2017-05-19

《缺氧》近日正式上架,进入抢先体验阶段

《缺氧》是由之前开发过饥荒的Klei Entertainment 开发的一款新的模拟游戏。

2017-05-19

任天堂可能推出新的《塞尔达》和《口袋妖怪》手游

根据华尔街日报报道称,任天堂打算将《塞尔达》搬上手游市场。

2017-05-15

灵游坊公布未来2年产品计划:新手游发行商或定网易or腾讯

昨日,影之刃系列官方公众号发布了2年内灵游坊的产品计划。

2017-05-12

《全民枪战VR》制作人:开发VR版PFS游戏是顺应市场趋势

英雄互娱制作人张子豪在Unite2017开发者大会案例分享专场中分享了《全民枪战》的开发经验。

2017-05-12

从《天龙八部3D》到《诛仙手游》,他如何连续做出成功的产品?

完美世界高级副总裁佟庆分享了手游MMORPG的制作心得与经验。

2017-05-12

Steam:V社正努力去做一个完全的“私人订制”的Steam 商店

面对设计一个“私人订制”商店这样的巨大挑战,Steam表示:很有趣。

2017-05-10

EA公布2017财年财报:Q4总营收同比由13.08亿美元上升到15.27亿

EA2017财年Q4财报显示电子产品营收同比达上升30%,总营收也同比由13.08亿上升到15.27亿

2017-05-10

《守望先锋》和《光环》制作人谈游戏故事设计的困难与重要性

《守望先锋》与《光环》都以其精彩世界框架而被津津乐道,但从开发者的角度来说他们面对的困难却截然不同。

2017-05-08
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