Daisy
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“仙六陨落”:游戏如果没有游戏性,那和动画有什么区别?

如果一款游戏没有游戏性,只有人设和剧情,那它和动画还有什么区别?区别是,它可能并没有动画做得好。

2015-07-28

专访巨人移动徐博:市值1000亿,如何进击手游?

巨人和他的老伙伴们已经做好准备,接下来他们要在手游领域大干一场。

2015-07-24

专访《大圣归来》出品人路伟:CP如何靠精品内容逆袭渠道?

郭敬明万万没想到《小时代4》今天的实时票房居然会输给一部国产动画。上映3天,票房过亿,排片率从8几乎翻倍到14,《大圣归来》靠什么逆袭渠道,还赢得了全民口碑?葡萄君独家专访了出品人路伟,文末有对话。

2015-07-14

为什么《花千骨》畅销榜第二,而你的IP却砸在了手里?

IP还能火多久?还有多少IP可以买?而这些IP游戏里究竟有几款称得上是好游戏?可能你还未看懂,这一年以来,IP产业经历的一番变化。

2015-07-09

专访爱奇艺徐伟峰:《花千骨》收入榜第四背后,影游联动的正确姿势

手游上线不到四天便取得了收入榜第四的成绩,《花千骨》似乎找到了影游联动的正确姿势。

2015-07-07

下一个会出爆品游戏的蓝海领域是……

行业竞争发展至今,留给中小公司的窗口也越来越小,这使得大都数人不得不去深挖细分领域,但不断挤入的产品使得细分领域被越挤越大。而大家更关心的问题是:下一个会出爆品的蓝海领域在哪?

2015-07-02

炸裂!下半年要上线20余款二次元游戏

今年是电竞年?IP年?VR年?那你一定忘记了一个重要的领域——二次元。今年下半年,将会有一大波二次元游戏井喷,你看懂了吗?

2015-06-27

迅雷牵手小米:星域CDN有何特别之处?

6月25日,迅雷与小米在北京联合举办新品发布会,会上公布了全新CDN服务品牌“星域”。这款集合了无限节点、星域调度、弱网加速、动态防御等创新技术的CDN产品吸引了业内的关注。

2015-06-25

CP找投资被坑,投资人:怪我咯?

找投资一直以来是创业团队的头等大事之一,然而大多数团队并非一帆风顺。前不久,几位CP向葡萄君分享了他们的经验与心得,给大家整理了一份“防坑”指南。

2015-06-25

案例分析:如何做好抽卡设计与游戏性的结合

说到扭蛋系统,国内卡手游可以说是千篇一律,同样的酒馆,同样的机制。当我们谈到创新,可以先从细节做起,至少让你的扭蛋系统更贴合游戏的玩法与剧情。

2015-06-19

独家专访:梁其伟与《影之刃》系列的IP野望 | 游戏葡萄

在《影之刃》手游之后,灵游坊这次想通过打造IP来探索更适合他们的商业化模式。但这也意味着,比起买IP,他们选择了一条更需要耐心的路。“这或许是所有路中最慢的一条,最笨的一条,但,也是最稳的一条。”梁其伟如此评价道。

2015-06-04

【游戏·人】沉默的《天天酷跑》冠军韦德磊

这不是一个“身残志坚”的教科书案例,这只是一个被手游影响甚至改变了自己人生轨迹的普通人的故事。这样的故事,就发生在我们周围。而正是现在在读这篇文章,做出了这些手游的你们,才让他们有了这样的际遇。

2015-06-03
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