九莲宝灯
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空降免费榜Top 1,这个6年没出爆款的品类,还能杀出黑马么?

“品类升级”策略,给横版格斗品类带来新生机。

2022-06-30

看财报、盯流水、给游戏出谋划策……这届玩家怎么越来越像“股民”?

不是“什么火玩什么”,而是“什么凉就不玩什么”。

2022-06-26

专访Brian Sum:19年工作经验,先后就职微软、EA、天美,他如何理解概念设计?

“我们的设计至少要给人一种印象——它是可行的。”

2022-06-03

专访育碧《孤岛惊魂》Associate Art Director:如何理解“高概念”设计?

概念设计,为了“落地”和“解决问题”而生。

2022-06-02

网易Q1财报:游戏收入173亿元,《暗黑:不朽》已获3500万预约

“在线游戏服务较为稳健,推动了网易一季度的健康增长。”

2022-05-24

《明日之后》迈出了走向元宇宙的第一步

《明日之后》是如何利用年轻人喜好来创造IP的?

2022-05-08

玩家们的这个变化,可能将彻底改变二次元游戏

高品质二创的出现,或许会彻底改变二次元游戏的逻辑。

2022-05-01
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