了凡因梦
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Supercell开设韩国办事处 未来或与Kakao合作

3月19日消息,外媒报道称CoC开发商,总部位于芬兰的Supercell近日在韩国首尔江南区开设了一间新办事处。该办事处将由前CrayonPixel创始人杰克·刘(Jack Liu)主管,而CrayonPixel曾在2012年与Zynga合作,系Zynga尝试摆脱Facebook束缚,自建社交游戏平台所寻找的首家第三方合作公司。

2014-03-19

Gungho、Colopl、Klab等11家日本游戏公司财报

在2月初日本日本主要上市SAP陆续发布了3Q财报(日本算法从4月开始一年,因此大多数公司发布的3Q财报为9~12月,也有一部分公司为9~11月或9~12月).

2014-03-18

《仙国志》的测试与渠道合作心得

3月18日,在游戏葡萄与UC九游于成都联合主办的开年大作经验分享会上,成都九方互动CEO冯浩以旗下产品《仙国志》为例,分享了手游在测试与渠道等方面的一些心得。

2014-03-18

触控VP:《秦时明月》的渠道运营经验

3月18日,在游戏葡萄与UC九游于成都联合主办的开年大作经验分享会上,触控VP吴国建从触控代理发行、骏梦研发的国产动漫IP手游《秦时明月》案例出发,分享了渠道运营的经验:

2014-03-18

UC九游:从渠道角度看成功游戏的要素

3月18日,在游戏葡萄与UC九游于成都联合主办的开年大作经验分享会上,UC九游高级总监于贤文从渠道的角度分析了成功游戏的要素。

2014-03-18

联通高管解读沃游戏业务与平台数据

在今日由触控主办的2014CocoaChina春季开发者大会活动的渠道分会场,联通沃商店总经理魏欣带来了关于沃商店的的业务介绍和一些数据分享。以下是演讲摘录及PPT:

2014-03-15

#DemoWall# Ggame:魔道与侠道

《Ggame》是一款武侠题材回合制网游,在传统RPG的基础上融入了建设玩法。游戏美术表现力比较出色,动作流畅,同时将安装包大小控制在了55M左右。

2014-03-13

勇者斗恶龙:国民RPG中的日本游戏文化

今年1月23日,《超级光芒》在日本推出,上线之后迅速到达日本App Store下载榜第1和收入榜第2。

2014-03-13

谷歌收购游戏外设厂商Green Throttle部分资产

3月12日,据科技博客网站PandoDaily报道,Google低调收购了游戏创业公司Green Throttle Games(以下简称“Green”)的部分资产,并且招募了该公司3位联合创始人中的2人。收购Green可能是Google发力机顶盒业务的一个信号。

2014-03-12
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