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GungHo收购触控1%股权

GungHo宣布将于11月下旬正式收购触控1%的股权,触控或借此机会成为GungHo在中国市场的代理商。

2014-11-13

Colopl发表Q3财报:营业额158亿日元 利润减幅1.6%

Colopl于11月12日发表Q3财报,营业额为158亿日元(与上一季度相比,下同,增幅10.8%),营业利润为66亿日元(减幅1.6%),经常利润为66亿日元(减幅0.6%),本季度纯利润为34亿日元(减幅8.9%),呈现环比增收减益的趋势。

2014-11-12

《白猫计划》下载量突破2000万

Colopl公司制作的人气RPG手游《白猫计划》下载量已突破2000万(11月8日数据)。

2014-11-11

各大厂商财报出炉 | 日本风向标

​本报告是游戏葡萄观测2014.11.4—2014.11.11的日本市场动向与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来日本市场报告。

2014-11-11

mixiQ3财报:营业额222亿日元 增幅74.8%

mixi近日发表Q3(7-9月)财报,Q3营业额为222亿日元(与上一季度相比,下同,增幅74.8%)营业利润为96亿日元(增幅108.3%),经常利润为97亿日元(增幅109.3%),最终利润为29亿日元(增幅111.1%),从Q2开始实现了惊人的连续增收增益业绩。

2014-11-11

DeNA7至9月财报:《最终幻想 记录者》月营销突破10亿日元

DeNA近日公开7至9月财报,该季度总营业额为360亿日元,营业利润为80亿日元,相比上季度呈增收增益趋势。最近环比业绩一直呈现减收减益状况的DeNA,终于凭借原生APP的热门作品扭转了现状。

2014-11-10

《杀戮幻影》能否如愿引爆ACG圈?

富士电视和gumi联合成立了子公司Fuji&gumi Games,旗下第一款作品战略RPG手游《杀戮幻影》安卓版上架两周。对于前期的大力宣传,上架后的本作并没有太多的动作,其原因究竟是为何?而这一款ACG气氛浓重的作品又有着哪些看点?

2014-11-07

SE4至9月财报:营业利润增幅82%

史克威尔·艾尼克斯近日发表2014年4至9月财报,总营业额为731亿日元(同比增幅18.6%),营业利润为85亿日元(同期增幅81.9%),经常利益为89亿日元(同期增幅58.7%),净利润为57亿日元(同比增幅118.8%)。

2014-11-07

揭秘完美研发分拆的五家子公司:祖龙 乐道 热点 惊蛰 逍遥游

11月6日消息,完美世界自对外宣布将研发团队拆分成五个新的子公司来一直受到业内人士的高度关注,纷纷猜测新公司的各种情况。现五个子公司的其中两个已经高调亮相,祖龙娱乐科技有限公司和乐道互动科技有限公司宣布正式成立。

2014-11-06

万代南梦宫4至9月财报:纯利润超200亿日元

万代南梦宫(BNGI)发表2014年4至9月综合业绩,总销售额为2593亿330万日元(同比增长13.5%)、总营业利润为318亿7500万日元(同比增长20.8%)、经常利润为333亿8900万日元(同比增长16.9%)、累计纯利润为212亿7200万日元(同比增长8.5%)。

2014-11-06

GREE子公司获AdColony平台日区视频广告独家发布权

GREE子公司Glossom获得美国移动视频广告发布平台《AdColony》在日本的独家发布权。Glossom将作为《AdColony》在日本的总代理店,为广告商和媒体公司提供服务,支援面向日本国内以及海外的广告投放,并逐步扩大媒体发布范围。

2014-11-05

CyberAgent成立两家视频服务专项子公司

CyberAgent为了强化互联网视频业务能力,成立两家视频服务专门子公司Taku-staタクスタ和Sanrenp,资本金额均为6000万日元。

2014-11-04
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