唐诗
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Steam月均访问用户达375万,平均每周新游戏数量180款

Valve“不是品位警察”,“伟大的游戏会找到用户”;Steam拥有“许多在量级、风格和机制等方面多样化”的游戏。

2018-07-02

Google Play游戏下载量大幅下降引开发者恐慌,谷歌:我们更改了推荐算法

谷歌回应称在Google Play商店,部分应用之所以下载量大幅下降,是因为近期谷歌对商店的推荐系统进行了更改。

2018-07-02

Valve称Steam Spy不准确,将为开发者提供更好的数据分析工具

“我们正在开发新的工具,让开发者能够得到比Steam Spy之前所提供的数据更精确、更有用的数据。”

2018-06-29

华纳兄弟:《西部世界》手游是一款新游戏,B社的指控让我们震惊

华纳兄弟称从未‘诱导’Behabiour在《西部世界》手游里使用《辐射:避难所》的代码。

2018-06-29

PS4版本公测一个月玩家突破1000万,“大逃杀游戏鼻祖”《H1Z1》要翻身?

《H1Z1》在PS4平台的火爆,又一次证明了大逃杀游戏对于玩家的吸引力。

2018-06-29

外媒爆料Snapchat将推出游戏平台,今年秋季上线

据透露,Snapchat已经为开发游戏平台投入了至少一年时间。

2018-06-28

大吉大利一起吃鸡? PUBG撤销了对《堡垒之夜》开发商的起诉

目前尚不清楚PUBG为何撤诉,以及两家公司是否达成了和解条款。

2018-06-27

Royale Pass系统上线助《绝地求生》手游收入增长365%,日均收入超过70万美元

Sensor Tower估计,《绝地求生》手游的累计收入已经超过1600万美元。

2018-06-27

5月份全球数字游戏收入91亿美元,《堡垒之夜》收入首破3亿美元但增速放缓

畅销手游《精灵宝可梦Go》在5月份创下了自2016年以来的单月最高活跃玩家数纪录,预计其当月收入达到了约1.04亿美元。

2018-06-27

区块链养猫游戏《CryptoKitties》推出第三方平台,投资达100万美元

通过KittyVerse平台,玩家的小猫可以参加比赛、对战,并拥有自己的收藏品。

2018-06-26

移动平台比PC和主机平台更受玩家欢迎,但付费玩家占比最小

在接受Newzoo问卷调查的三个国家的玩家中,男玩家的付费意愿远远高于女玩家。

2018-06-26

2017年土耳其游戏市场总收入8.1亿美元,移动游戏市场收入约3.7亿美元

2017年,土耳其移动游戏市场收入3.724亿美元,PC和主机游戏总收入约为4.372亿美元。

2018-06-26
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