安德鲁
安德鲁
Andrew_421
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错过《原神》之后,微软正试图在中国市场挖掘下一个“同类产品”

这段经历也促使了微软如今更为积极地寻求与中国开发商合作。

2022-10-25

下半年横扫中美日韩多国畅销榜的,竟然是一款国产休闲游戏

一款轻中度的Roguelike,怎么就双榜制霸了呢。

2022-10-21

参与过百万销量的国产独游发行后,他们想要把更多同类发往全球

Steam功能都这么到位了,中小团队还有必要找发行商吗?

2022-10-20

拳头收购Wargaming悉尼工作室,为《英雄联盟》《Valorant》提供开发支持

其前身的自研服务器技术BigWorld Technology曾为30多款网游提供技术服务。

2022-10-18

玩了一周《守望先锋》“归来”,我对它爱恨交加

《守望先锋》归来了,然后呢?

2022-10-12

明年关停:挣扎3年后,Google Stadia正式宣告死亡

又一个项目被谷歌彻底放弃。

2022-09-30

正在筹备《纪念碑谷3》的Ustwo,也在考虑转型做免费游戏了

“过去我们只能在App Store发布游戏,如果预算超出一定标准,付费游戏就很会很难回本。”

2022-09-22
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