安德鲁
安德鲁
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假如只能二选一,你更想做「赚钱游戏」还是「文化输出游戏」? | 葡萄视点

一个行业和用户共同的痒点,而且有“越来越痒”的架势。

2022-11-21

上线1个月,朝夕光年发行的这款卡牌下载量达到1220万,营收超1000万美元

《Marvel Snap》付费设计相对温和,但榜单排名仍然可观。

2022-11-18

Newzoo预估2022年全球游戏营收1844亿美元,同比下滑4.3%

对2020~2022年全球游戏营收预估,下调后的数据还是高出了近430亿美元。

2022-11-16

一更新大版本就登顶,《原神》靠的是什么

中美日韩多国登顶,正在成为《原神》的一种新常态。

任天堂上半年财报:Switch累计销量已达到1.14亿

今年早些时候,Switch成了任天堂历史上最畅销的家用主机。

2022-11-10

Tap4Fun似乎认准了一个新的细分出海方向

SLG老厂对品类的新理解。

2022-11-09

动视暴雪Q3营收17.8亿美元,暴雪MAU增长显著

暗黑手游的发布,似乎在一定程度上缓解了动视暴雪业绩下滑的趋势。

2022-11-08

网易投资了一家正在做3A开放世界的独立工作室

创始人曾经创办Avalanche Studios,还以总监身份参与了初代《正当防卫》的开发。

2022-11-04

暗黑手游累计营收超3亿美元,中国占比贡献近50%

刨除平台分成后,产品为暴雪和网易带来的营收超过了3亿美元。

2022-11-03

PS5累计出货量已经超过2500万台,下一财年出货量目标2300万

索尼没有改变在本财年内的PS5出货量目标,仍然希望在2023年3月底之前的财年内卖出1800万台PS5。

2022-11-01

网易在日本成立新工作室,小林裕幸担任负责人

这家工作室计划开发原创游戏,并且可能会改编为电影、小说和漫画。

2022-11-01
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